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오디오 스피커 기술의 법칙과 효과는 무엇입니까?

15타임스   2021-09-22

1. 주파수 영역에서의 주관적 인식

주파수 영역에서 가장 중요한 주관적인 느낌은 음높이입니다. 소리의 크기와 마찬가지로 음높이도 주관적인 심리적 청각량으로 소리의 높이를 판단하는 청각의 속성입니다.

심리학의 음색과 음악의 음계의 차이점은 전자는 순수한 음색의 음색이고 후자는 음악과 같은 합성음의 음색이라는 것입니다. 합성음의 음높이는 주파수 분석일 뿐만 아니라 청취자의 청취 경험과 학습에 영향을 받는 청각 신경계의 기능이기도 합니다.

2. 시간 영역에서의 주관적인 느낌

소리의 지속 시간이 약 300ms를 초과하는 경우 소리 지속 시간의 증가 또는 감소는 청각 임계값의 변경에 영향을 미치지 않습니다. 음색의 지각은 소리의 지속 시간과도 관련이 있습니다. 소리가 잠시 지속되면 소리가 들리지 않고 "딸깍" 소리만 납니다. 소리가 수십 밀리초 이상 지속되어야만 톤이 안정적으로 느껴질 수 있습니다.

시간 영역의 또 다른 주관적 감각 특성은 에코입니다.

3. 공간영역에 대한 주관적 지각

사람의 귀를 위한 바이노럴 청취는 모노 청취보다 분명한 이점이 있습니다. 높은 감도, 낮은 리스닝 밸브, 음원 방향 감각 및 강력한 간섭 방지 기능이 있습니다. 스테레오 조건에서 청취하여 얻은 공간감은 스피커 그리고 스테레오 헤드폰 은 다르다. 전자가 듣는 소리는 주변 환경에 있는 것처럼 보이지만 후자가 듣는 소리는 머리 내부에 있습니다. 공간감을 구분하기 위해 전자를 방향성이라 하고 후자를 포지셔닝이라고 한다.

4. 베버의 청력 법칙

베버의 법칙은 주관적인 인식을 나타냅니다. 인간의 귀 객관적 자극의 로그에 비례합니다. 소리가 작고 음파의 진폭이 증가하면 인간 귀의 주관적으로 인지되는 볼륨이 더 크게 증가합니다. 소리 강도가 더 크고 동일한 음파 진폭이 증가하면 인간 귀의 주관적으로 인지되는 볼륨의 증가가 더 작아집니다.

위에서 언급한 인간 귀의 청취 특성에 따라 볼륨 조절 회로를 설계할 때 볼륨 컨트롤러로 지수 전위차계를 사용해야 하므로 전위차계 핸들을 균일하게 회전시키면 볼륨이 선형적으로 증가합니다.

5. 옴의 청각 법칙

유명한 과학자 옴은 전기에서 옴의 법칙을 발견함과 동시에 옴의 법칙을 발견했습니다. 인간의 청력. 이 법칙은 인간의 귀의 청력은 소리의 주파수와 강도에만 관련되어 있음을 보여줍니다. 톤 사이의 위상은 관련이 없습니다. 이 법칙에 따르면 오디오 시스템의 녹음 및 재생 프로세스는 고려하지 않고 제어할 수 있습니다. 복잡한 사운드에서 부분 톤의 위상 관계.

그만큼 인간의 귀 다음은 동음이의를 분리할 수 있는 주파수 분석기입니다. 그만큼 인간의 귀 주파수 분해능에 대한 민감도가 높습니다. 이때, 인간의 귀 눈보다 높은 해상도를 가지고 있으며, 인간의 눈 모든 종류의 백색광을 볼 수 없습니다. 색상 조명 구성 요소.

6. 마스킹 효과

환경의 다른 소리는 청취자의 특정 소리에 대한 청력을 감소시킵니다. 이를 마스킹이라고 합니다. 한 소리의 강도가 다른 소리의 강도보다 훨씬 크고 두 소리가 동시에 존재할 때 사람들은 큰 소리만 들을 수 있고 다른 소리의 존재는 인지하지 못함 마스킹의 양은 마스킹 사운드의 음압과 관련이 있습니다 마스킹 사운드의 음압 레벨이 증가할수록 마스킹의 양 또한 저주파음의 마스킹 범위가 고주파음보다 큽니다.

이러한 청각적 특징은 인간의 귀 노이즈 감소 회로 설계에 중요한 영감을 줍니다. 테이프 재생에는 이러한 청취 경험이 있습니다. 음악 프로그램이 계속 바뀌고 소리가 클 때는 테이프의 배경 소음이 들리지 않지만 음악 프로그램이 끝나면(백지 테이프) 테이프에 "his..." 소음이 들리는 것을 느낄 수 있습니다. 현재.

잡음이 프로그램의 소리에 미치는 영향을 줄이기 위해 신호 대 잡음비(SN)의 개념, 즉 신호 세기가 잡음 세기보다 충분히 커야 하므로 듣기는 소음의 존재를 느끼지 않을 것입니다. 일부 소음 감소 시스템은 마스킹 효과의 원리를 사용하여 설계되었습니다.

7. 바이노럴 효과

바이노럴 효과의 기본 원리는 다음과 같습니다. 소리가 듣는 사람의 바로 앞에서 들리면 이때 음원에서 좌우 귀까지의 거리가 같으므로 시간차(위상차)와 음파가 좌우 귀에 도달하기 위한 음의 색차는 0인데, 이때 소리는 한쪽 귀가 아닌 청취자의 정면에서 느껴집니다. 소리가 다를 때 음원과 청취자 사이의 거리를 느낄 수 있습니다.