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Quali sono le leggi e gli effetti nella tecnologia degli altoparlanti audio?

15volte   2021-09-22

1. Percezione soggettiva nel dominio della frequenza

La sensazione soggettiva più importante nel dominio della frequenza è il tono. Come il volume, anche il tono è una quantità psicologica soggettiva dell'udito, che è l'attributo dell'udito per giudicare l'altezza del suono.

La differenza tra il tono in psicologia e la scala nella musica è che il primo è il tono dei toni puri, mentre il secondo è il tono dei suoni compositi come la musica. L'altezza di un suono composito non è solo un'analisi della frequenza, ma anche una funzione del sistema nervoso uditivo, che è influenzato dall'esperienza di ascolto e dall'apprendimento dell'ascoltatore.

2. Sentimenti soggettivi nel dominio del tempo

Se la durata del suono supera circa 300 ms, l'aumento o la diminuzione della durata del suono non ha alcun effetto sul cambiamento della soglia uditiva. La percezione del tono è anche correlata alla durata del suono. Queo il suono dura per un breve periodo, non si sente alcun tono, solo un "clic". Solo quando il suono dura per più di decine di millisecondi, il tono può sembrare stabile.

Un'altra caratteristica sensoriale soggettiva del dominio del tempo è l'eco.

3. La percezione soggettiva del dominio spaziale

L'ascolto binaurale per le orecchie umane presenta evidenti vantaggi rispetto all'ascolto mono. Ha un'elevata sensibilità, una bassa valvola di ascolto, un senso di direzione verso la sorgente sonora e una forte capacità anti-interferenza. In condizioni stereo, il senso dello spazio ottenuto ascoltando con Altoparlanti and cuffie stereo è diverso. Il suono udito dal primo sembra essere localizzato nell'ambiente circostante, mentre il suono udito dal secondo si trova all'interno della testa. Per distinguere tra i due Il senso dello spazio, il primo è chiamato orientamento, il secondo è chiamato posizionamento.

4. La legge dell'udito di Weber

La legge di Weber indica che la percezione soggettiva di orecchie umane è proporzionale al logaritmo dello stimolo oggettivo. Quando il suono è piccolo e l'ampiezza dell'onda sonora aumenta, il volume percepito soggettivamente dell'orecchio umano aumenta di una quantità maggiore; quando l'intensità del suono è maggiore e la stessa ampiezza dell'onda sonora è aumentata, l'aumento del volume percepito soggettivamente dell'orecchio umano è minore.

Secondo le suddette caratteristiche di ascolto dell'orecchio umano, è necessario utilizzare un potenziometro esponenziale come regolatore del volume quando si progetta un circuito di controllo del volume, in modo che quando la manopola del potenziometro viene ruotata uniformemente, il volume aumenta linearmente.

5. Legge dell'udito di Ohm

Il famoso scienziato Ohm scoprì la legge di Ohm nell'elettricità, e allo stesso tempo scoprì anche la legge di Ohm in udito umano. Questa legge rivela che l'udito dell'orecchio umano è correlato solo alla frequenza e all'intensità del suono. La fase tra i toni è irrilevante. Secondo questa legge, il processo di registrazione e riproduzione nel sistema audio può essere controllato senza considerare il relazione di fase dei toni parziali nel suono complesso.

Il orecchio umano è un analizzatore di frequenza, che può separare l'omofonia nella polifonia. Il orecchio umano ha un'elevata sensibilità alla risoluzione in frequenza. A questo punto, il orecchio umano ha una risoluzione più alta dell'occhio, e il occhio umano non riesce a vedere tutti i tipi di luce bianca. Componenti della luce colorata.

6. Effetto mascherante

Altri suoni nell'ambiente ridurranno l'udito dell'ascoltatore di un certo suono, che è chiamato mascheramento. Quando l'intensità di un suono è molto maggiore di quella dell'altro suono, e quando i due suoni esistono contemporaneamente, le persone può sentire solo il suono di quello forte, ma non può percepire l'esistenza dell'altro suono. La quantità di mascheramento è correlata alla pressione sonora del suono di mascheramento. All'aumentare del livello di pressione sonora del suono di mascheramento, la quantità di mascheramento aumenta di conseguenza.Inoltre, la gamma di mascheramento dei suoni a bassa frequenza è maggiore di quella dei suoni ad alta frequenza.

Questa caratteristica uditiva del orecchio umano fornisce importanti spunti per la progettazione di circuiti di riduzione del rumore. Nella riproduzione del nastro, c'è una tale esperienza di ascolto. Quando il programma musicale cambia continuamente e il suono è alto, non sentiremo il rumore di fondo del nastro, ma quando il programma musicale finisce (nastro vuoto), possiamo sentire il "suo..." rumore del nastro regalo.

Al fine di ridurre l'influenza del rumore sul suono del programma, viene proposto il concetto di rapporto segnale/rumore (SN), ovvero è necessario che l'intensità del segnale sia sufficientemente maggiore dell'intensità del rumore, in modo che il l'ascolto non percepirà la presenza di rumore. Alcuni sistemi di riduzione del rumore sono progettati utilizzando il principio dell'effetto di mascheramento.

7. Effetto binaurale

Il principio di base dell'effetto binaurale è questo: se il suono proviene direttamente di fronte all'ascoltatore, in questo momento, poiché la distanza dalla sorgente sonora all'orecchio sinistro e destro è uguale, la differenza di tempo (sfasamento) e la differenza di colore del tono affinché l'onda sonora raggiunga le orecchie sinistra e destra è Zero, in questo momento il suono viene percepito dalla parte anteriore dell'ascoltatore, piuttosto che da un lato. Quando il suono è diverso, puoi sentire la distanza tra la sorgente sonora e l'ascoltatore.