オーディオスピーカー技術における法則と影響とは?

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バスケットボール ダンシング スピーカー: 音楽に命を吹き込む遊び心のある方法

バスケットボール ダンシング スピーカー: 音楽に命を吹き込む遊び心のある方法

2026-09-11 09:46:34

バスケットボール ダンシング スピーカーは、音楽、動き、遊び心のあるデザインを 1 つの楽しいオーディオ体験に組み合わせています。手と足が動くクリエイティブなバスケットボールにインスパイアされた外観が特徴で、ワイヤレス音楽再生と TF カード音楽をサポートしています。ホームエンターテイメント、デスクデコレーション、ピクニック、パーティー、ギフトに最適なこのユニークなスピーカーは、日常生活にさらなるエネルギー、個性、楽しさをもたらします。

グリーン カップ ダンシング スピーカー: ライフスタイル オーディオの未来を形作るクリエイティブなトレンド

グリーン カップ ダンシング スピーカー: ライフスタイル オーディオの未来を形作るクリエイティブなトレンド

2026-09-10 10:52:44

Green Cup Dancing Speaker は、ワイヤレス音楽、遊び心のあるダンスの動き、内蔵の常夜灯を組み合わせたクリエイティブなライフスタイル オーディオ製品です。ユニークなデザインと動く手と足により、パーティー、ピクニック、毎日のホームエンターテイメントにさらなる楽しさと個性をもたらします。ポータブルBluetoothスピーカーというだけでなく、現代のライフスタイルに楽しいタッチを加える装飾品としても機能します。

Unicorn TWS ワイヤレス イヤホン: キュートなスタイルと毎日のワイヤレスの自由が融合

Unicorn TWS ワイヤレス イヤホン: キュートなスタイルと毎日のワイヤレスの自由が融合

2026-09-09 10:56:27

かわいいスタイルと日常の利便性が融合した Unicorn TWS ワイヤレス イヤホンをご覧ください。遊び心のあるユニコーンをイメージしたデザイン、真のワイヤレスの自由度、ハンズフリー通話、ポータブルリスニングを特徴とするこれらのスタイリッシュなイヤホンは、音楽、エンターテイメント、日常生活に個性と楽しさを加えます。

感情を揺さぶる家電製品の台頭: 顔が変わる漫画の Bluetooth スピーカーが若い消費者を獲得している理由

感情を揺さぶる家電製品の台頭: 顔が変わる漫画の Bluetooth スピーカーが若い消費者を獲得している理由

2026-09-08 10:21:27

顔が変わる漫画の Bluetooth ミニ スピーカーは、テクノロジー、個性、楽しさが完璧に融合し、クリエイティブなオーディオを再定義します。 Bluetooth 5.1、ハンズフリー通話、3W スピーカー、内蔵夜間照明、4 つの変化する表情を備えたこれらのコンパクト スピーカーは、単なる音楽以上のものを提供します。かわいいキャラクターにインスピレーションを得たデザインとインタラクティブな機能により、若い消費者、ライフスタイル スペース、ギフト市場、ソーシャル メディア主導の小売トレンドに最適です。

小さな四角い動物ロボット Bluetooth スピーカー: 現代のライフスタイルのためのかわいいスマート オーディオ コンパニオン

小さな四角い動物ロボット Bluetooth スピーカー: 現代のライフスタイルのためのかわいいスマート オーディオ コンパニオン

2026-09-05 10:34:50

小さな四角い動物ロボットの Bluetooth スピーカーは、かわいいデザイン、持ち運び可能なサイズ、スマートなワイヤレス機能を兼ね備えています。クリアなサウンド、ハンズフリー通話、TWS 接続を備えたこの製品は、自宅、旅行、ギフトに最適なオーディオ コンパニオンです。

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オーディオスピーカー技術における法則と影響とは?

2021-09-22 15:00:18

1. 周波数領域における主観的知覚

周波数領域で最も重要な主観的感覚はピッチです。ラウドネスと同様に、ピッチも主観的な聴覚の心理量であり、音の高さを判断する聴覚の属性です。

心理学における音色と音楽における音階の違いは、前者は純音の音色であり、後者は音楽などの合成音の音色です。複合音のピッチは、周波数分析だけでなく、聴取者のリスニング経験と学習の影響を受ける聴覚神経系の機能でもあります。

2. 時間領域における主観的感情

音の持続時間が約 300ms を超える場合、音の持続時間の増減は聴覚閾値の変化に影響しません。トーンの知覚は、音の持続時間にも関係しています。音がしばらく続くと、トーンは聞こえず、「カチッ」という音だけが聞こえます。音の持続時間が数十ミリ秒を超えて初めて音色が安定します。

時間領域のもう 1 つの主観的な感覚特性はエコーです。

3. 空間ドメインの主観的認識

人間の耳のバイノーラル リスニングには、モノラル リスニングよりも明らかな利点があります。高感度、低リスニングバルブ、音源への方向感覚、強力な抗干渉能力を備えています。ステレオ状態で、音を聞いて得られる空間感 スピーカー ステレオヘッドホン 異なります。前者が聞く音は周囲の環境にあるように見えますが、後者が聞く音は頭の中にあるようです。両者を区別するために、前者をオリエンテーション、後者をポジショニングと呼びます。

4.ウェーバーの聴覚の法則

ウェーバーの法則は、 人間の耳 客観的刺激の対数に比例します。音が小さく、音波の振幅が大きくなると、人間の耳の主観的に知覚される音量が大きくなります。音の強さが大きく、同じ音波の振幅が大きくなると、人間の耳の主観的に知覚される音量の増加は小さくなります。

上記の人間の耳のリスニング特性によると、音量制御回路を設計する際には、指数関数型ポテンショメーターを音量コントローラーとして使用する必要があり、ポテンショメーターのハンドルを均等に回転させると、音量が直線的に増加します。

5. オームの聴覚の法則

有名な科学者オームは電気のオームの法則を発見し、同時に電気のオームの法則も発見しました。 人間の聴覚.この法則は、人間の耳の聴覚が音の周波数と強さにのみ関連していることを明らかにしています。トーン間の位相は関係ありません。この法則によれば、オーディオ システムでの録音と再生のプロセスは、音を考慮せずに制御できます。複雑な音の部分音の位相関係。

人間の耳 ポリフォニー中のホモフォニーを分離できる周波数分析器です。の 人間の耳 周波数分解能に対する感度が高い。この時点で、 人間の耳 目よりも解像度が高く、 人間の目 すべての種類の白色光を見ることはできません。カラーライトコンポーネント。

6.マスキング効果

環境内の他の音は、聞き手の特定の音の聴力を低下させます。これはマスキングと呼ばれます。一方の音の強度が他方の音の強度よりはるかに大きく、2 つの音が同時に存在する場合、人は、マスキングと呼ばれます。大きい方の音しか聞こえず、他の音の存在を認識できない マスキング量はマスキング音の音圧に関係し、マスキング音の音圧レベルが大きくなるとマスキング量が大きくなるまた、低周波音のマスキング範囲は高周波音のマスキング範囲よりも大きくなります。

この聴覚特性は、 人間の耳 ノイズリダクション回路の設計に重要なインスピレーションを提供します。テープ再生では、このようなリスニング体験があります。音楽番組が絶え間なく変化し、音が大きい場合、テープのバックグラウンド ノイズは聞こえませんが、音楽番組が終了すると (ブランク テープ)、テープへの「彼の...」 ノイズは感じられます。現在。

番組の音声へのノイズの影響を軽減するために、信号対ノイズ比 (SN) の概念が提案されています。聞いてもノイズの存在を感じません。一部の騒音低減システムは、マスキング効果の原理を使用して設計されています。

7.バイノーラル効果

バイノーラル効果の基本原理は、リスナーの真正面から音が聞こえた場合、このとき、音源から左右の耳までの距離が等しいため、時間差(位相差)と音波が左右の耳に届く音色差はゼロで、このとき、音は片側ではなく正面から感じられます。音が違うと、音源と聴き手の距離を感じることができます。

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